Fase 2

Fase 2: Kit de Campo

El kit de campo es básicamente el conjunto de herramientas, métodos y materiales que un diseñador o investigador usa cuando sale “al campo”, es decir, cuando observa, entrevista o analiza directamente a las personas y su entorno para entender cómo viven, qué hacen y cómo interactúan con los objetos o servicios.

 

a) ¿Qué es la etnografía y qué técnicas utiliza?

La etnografía es una metodología de investigación cualitativa centrada en comprender las prácticas, valores y significados de una comunidad desde dentro, observando su vida cotidiana.
No busca medir, sino interpretar: observar, escuchar y participar para entender cómo las personas viven, sienten y dan sentido a su entorno.

Las principales técnicas son:

  • Observación participante: involucrarse en la comunidad mientras se observa su comportamiento natural.

  • Entrevistas informales o semiestructuradas: para explorar experiencias, emociones y significados.

  • Notas de campo: registro reflexivo de lo observado.

  • Análisis visual y material: estudio de objetos, espacios y símbolos.

  • Documentación digital: fotos, vídeos o registros online (por ejemplo, redes sociales del club o de jugadores).

 

b) Adaptación del Kit al campo

Mi Kit de Campo está pensado para combinar observación directa en las pistas y análisis digital de cómo los jugadores representan su práctica en redes (Instagram, TikTok, grupos de WhatsApp).

Herramientas principales del Kit:

  1. Cuaderno de campo físico:

    • Para registrar observaciones sobre comportamientos, rutinas, conversaciones o actitudes.

    • Anotar sensaciones personales como jugador-observador (por ejemplo, la presión por rendir o la pertenencia al grupo).

  2. Grabadora de voz o app de notas de audio:

    • Para recoger comentarios espontáneos después de los partidos o durante descansos.

    • Ideal para captar emociones y expresiones naturales sin interrumpir el juego.

  3. Cámara o móvil para registro fotográfico y de vídeo:

    • Capturar detalles del entorno, la disposición espacial, los objetos de diseño (palas, ropa, accesorios) y los gestos corporales (siempre respirando la intimidad de las personas).

    • Documentar los modos de habitar el espacio deportivo.

  4. Diagrama de relaciones y mapa espacial:

    • Dibujos rápidos sobre la disposición de las pistas, zonas comunes, flujos de personas y tipos de interacción (competitivas, amistosas, sociales).

    • Ayuda a visualizar cómo el espacio condiciona el comportamiento.

  5. Entrevistas breves (5-10 min):

    • Preguntas abiertas sobre sus preferencias de diseño, sus sensaciones con el equipamiento o la importancia de la marca.

  1. Análisis digital (Etnografía virtual):

    • Observación de perfiles de Instagram de jugadores y clubes.

    • Identificación de cómo el diseño y la estética se usan para expresar identidad, éxito o pertenencia.

c) Uso del Kit para la recolección de información

Durante las próximas semanas, realizaré observaciones en dos niveles:

  • Nivel físico (en el club):
    Registraré cómo las personas interactúan con el espacio y los objetos: cómo se preparan antes del partido, cómo cuidan su material, cómo se relacionan en los descansos.

  • Nivel simbólico (en redes):
    Analizaré cómo los jugadores reproducen o transforman la cultura del pádel en el entorno digital. Por ejemplo, mostrando trofeos, equipamiento o estilismos.

El objetivo es cruzar ambas miradas, la práctica y la representación para entender qué papel tiene el diseño en la construcción de identidad dentro de esta comunidad.

Reflexión ética

Siguiendo los principios de la antropología aplicada al diseño, actuaré con transparencia, respeto y consentimiento informado. No se revelarán datos personales ni imágenes sin autorización, y el análisis se centrará en comportamientos colectivos, no individuales.

La etnografía implica escuchar antes de interpretar, por eso daré prioridad a la voz de los jugadores y a sus propias interpretaciones sobre el diseño y su práctica deportiva.

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